viernes, 27 de febrero de 2026

GEOLOGÍA JUGANDO

 

Aprender Geología jugando




Aprender Geología jugando: los juegos sobre minerales creados por mi alumnado de 2º de Bachillerato

En la asignatura de Geología de 2º de Bachillerato hemos terminado un proyecto muy especial que hoy quiero compartir por aquí. Esta vez, el alumnado no solo ha estudiado los minerales… ¡se han convertido en creadores de juegos educativos!

La propuesta era sencilla en apariencia, pero todo un reto: investigar distintos minerales y sus principales utilidades en la vida cotidiana y transformar esa información en un juego interactivo que pudiera servir para aprender jugando.

Para ello han utilizado dos herramientas digitales que ya conocían:

  • Genially, para crear juegos interactivos con preguntas, pruebas y retos.
  • Canva, para diseñar cartas, tableros, imágenes e infografías que dieran identidad visual a sus propuestas.

Uno de los grandes aprendizajes ha sido darse cuenta de algo que muchas veces pasa desapercibido: los minerales forman parte de nuestro día a día. Están en los móviles, en las baterías, en la construcción, en la medicina e incluso en objetos que utilizamos constantemente sin pensar de dónde vienen sus materiales.

Este enfoque ha ayudado a conectar los contenidos del aula con la realidad, algo fundamental para que el aprendizaje tenga sentido.

Ver el resultado final ha sido muy gratificante. No solo por la calidad de los juegos, sino por la implicación y el entusiasmo que han demostrado durante todo el proceso.

Os comparto algunos de los juegos creados para que podáis probarlos vosotros mismos. Aviso: ¡aprender minerales jugando engancha más de lo que parece!

GABRIELA

IZARBE

BELÉN

DANIELA

LARA

ABEERA

LESLY

MARTINA

PAULA

RAYYAN

VIOLETA




martes, 17 de febrero de 2026

PROYECTOS DIGITALES

 

Proyectos digitales de Biotecnología  2º de Bachillerato

 


 


¿Y si estudiar para la PAU pudiera hacerse creando una web propia? Este curso, nuestro alumnado de 2º de Bachillerato ha demostrado que aprender Biología también puede ser creativo, digital y motivador. A través de un proyecto de Biotecnología, cada estudiante se ha convertido en divulgador científico, diseñador web y protagonista de su propio aprendizaje.

Nuestro alumnado de 2º de Bachillerato ha desarrollado un proyecto de investigación muy especial: cada estudiante ha creado su propia página web sobre Biotecnología, repasando y explicando los conceptos clave de la materia de cara a la PAU.


El objetivo ha sido doble: consolidar contenidos fundamentales y, al mismo tiempo, aprender a comunicar ciencia de forma clara, visual y rigurosa.


Cada página web recoge los aspectos esenciales de la Biotecnología que entran en la prueba de acceso: definición y aplicaciones, técnicas más importantes, ejemplos actuales y esquemas explicativos. Ha sido muy enriquecedor ver cómo cada alumno ha dado su propio enfoque al proyecto, combinando creatividad con rigor científico.

Más allá del repaso para la PAU, este trabajo ha permitido desarrollar competencias clave como la autonomía, el pensamiento crítico, la competencia digital y la comunicación científica. Han tenido que tomar decisiones, resolver problemas técnicos, seleccionar fuentes fiables y transformar el contenido teórico en materiales comprensibles para otros estudiantes.

El resultado es una colección de webs llenas de esfuerzo, aprendizaje y muchísima implicación. Estoy muy orgullosa del trabajo realizado y del nivel demostrado por el grupo.

A continuación os muestro los enlaces:

Esperamos que os gusten!!!! 😍

IZARBE

RAYYAN

CLAUDIA

BELÉN

CIRO

ASHLEY

VIOLETA

QUIAO QUIAO

PAULA

MARTINA

LESLI

KEISY

HANA

DANIELA

ABEERA

GABRIELA